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Paranoides Espaciales

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Paranoides Espaciales (Space Paranoids en la versión original) fue un videojuego de máquinas recreativas de 1981 creado por el ingeniero informático de ENCOM Kevin Flynn. Fue uno de los primeros juegos de recreativos en tener gráficos en 3D y en seguida se convirtió en uno de los videojuegos de mayor éxito jamas creado.

TrasfondoEditar sección

En 1981, Kevin Flynn uno de los ingenieros más brillantes de ENCOM, creó su propio archivo personal en la computadora de su puesto de trabajo. Ahí comenzó a escribir un programa para un videojuego que llamaría "Paranoides Espaciales" y otros como Matrix Blaster, Vice Squad y Ciclos de Luz. Sus horas extra de trabajo y alardeos, llamaron la indeseada atención de otro ingeniero informático; Ed Dillinger. Un día Flynn fue a su terminal para abrir el archivo de Paranoides Espaciales y se encontró con que estaba vacío. Tres meses más tarde, Ed Dillinger presentó a ENCOM cinco videojuegos que afirmaba haber inventado: Paranoides Espaciales, Ciclos de Luz, Vice Squad, Astro Gunner y Matrix Blaster. Tras intentar convencer a la Junta Directiva de ENCOM de que Dillinger había robado su trabajo, despidieron a Flynn y ascendieron a Dillinger a Vice Presidente Ejecutivo y más tarde a Director General.

En 1982, Flynn pidió ayuda a Alan Bradley y a Lora Banes para infiltrarse en ENCOM y buscar la prueba del robo de Dillinger. Consiguió introducirse en el laboratorio de digitalización y comenzó su búsqueda, solo para ser detectado por el Control Central de Programas y ser transferido a la Red del sistema de ENCOM. Allí, ayudó a Tron a escapar del CCP y a luchar contra sus fuerzas. Finalmente, Flynn se introdujo en el interior del CCP para ayudar a Tron a insertar su disco de identidad. Mientras estaba allí, Flynn encontró el archivo desaparecido de Paranoides Espaciales profundamente oculto en la memoria del CCP.

VideojuegoEditar sección

En la versión de la máquina recreativa, los controles son una bola de seguimiento, para el armamento, y un joystick para el movimiento. El objetivo del juego es superar niveles y alcanzar tantos puntos como sea posible destruyendo reconocedores. El número total de puntos que se pueden conseguir son 999.000, un récord conseguido por el jugador Flynn.

Como jugar Paranoides EspacialesEditar sección

  • Usa el joystick para mover y disparar
  • Usa el trackball para apuntar
  • Usa la barra espaciadora para centrar (solo PC)
  • Eliminar todos los reconocedores - 3 disparos para destruir
  • Eliminar todos los tanques - 2 disparos para destruir
  • Eliminar todos los torretas - 1 disparos para destruir
  • No dejarse atrapar bajo los reconocedores. Te detendrán ahí en donde estés
  • Permanece sobre las Estaciones de Carga para obtener munición. Cada estación otorga cinco disparos por minuto
  • Usa el icono del tanque para ayudarte con la orientación

Detrás de las cámarasEditar sección

  • Una versión real de la cabina de juego de Paranoides Espaciales fue jugable en la reapertura de Flynn's Arcade en San Diego, CA.
  • Existen dos cabinas jugables en Flynn's Arcade del Disney California Adventure en Anaheim, CA, durante la elecTRONica.

Enlaces externosEditar sección

  • Este artículo deriva de la traducción de Space Paranoids publicado con licencia CC-BY-SA por los editores de Tron Wiki.

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